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职业定位:土属性–战士–超凡手套

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普通攻击:人人为我 史嘉蕾使用鞭子高速鞭笞敌人

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鞭笞没有弹夹,可穿墙锁定敌人360°变更攻击方向每次命中都会给自身特技充能


特技:我为人人 任意攻击命中一次充能1次充能25次后解锁使用权限使用后召唤小型熊猫机甲

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驾驶机甲期间获得伤害提升并且修改攻击模组伤害提升:25%普攻:投掷晨星链球机甲持续时间:6秒机甲消失后召唤满HP值的丹尼以及小熊猫

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专武技能:召唤巨型熊猫机甲挥舞晨星链球对周围所有敌人发动攻击造成 击倒 异常状态。

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专武被动:命中目标敌人时,攻击力提升2.5%并持续5秒。该效果最多叠加10次。驾驶机器小熊猫时,可以使用钻头攻击。



连锁技能:派对不速之客协议 引爆小型机甲对敌人造成每秒伤害的250%的伤害。并立即触发特技技能。


五星被动:使用特技时10秒内防御力增加40%并且5秒内免疫伤害2次。


觉醒被动:

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角色强度表现

副本B 副本方面其实表现还算可以。因为副本没有暖机的问题基本可以常驻40%防御和两种攻击被动。伤害和韧性方面非常高,但是武器技能奇妙的判定机制让熊猫在副本有那么一丝丝变扭。而近战绕不过去的贝丝也让她在副本没什么比较好的发挥场所。


3V3竞技场: A 竞技场则是熊猫主要登场的场合。高额的防御加成;高额的伤害加成让熊猫上机甲后的战斗力异常逆天。但是前提条件是上机甲。没有机甲的熊猫只有25%的攻击加成这,25%加成还需要叠加层数如果地图比较大敌人一直跑不愿意和你接近战那么熊猫可能一直到被技能打死都上不去机甲。而丹尼和小熊猫也没有伤害。唯一的作用也就是给本体大姐头挡刀以及填充机甲槽。武器技能的判定也让熊猫在竞技场很难依靠连锁来翻盘。吃地图。不能太大,太大摸不到人。吃操作,武器技能命中率较低。吃配置拳套武器没5破韧性加成太少。但现阶段火属性英雄登场率太高,导致土属性英雄登场率极低。但非常克制水属性英雄。


4V4圆形角斗场:C 无法登场。


公会BOSS战:C 依旧无法登场。


装备选择

武器:

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饰品:

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魔卡:

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周边:

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