库洛米跑酷游戏叫什么,kuromi库洛米跑酷?

大家好,这里是天涯棋客!

鸣潮游戏距离上次内测已经很长时间了。作为一名战双玩家,我觉得游戏的动作体验应该是没有问题,从战双中就可以看出。只是我感觉,现在的开放世界手游都有一个弊端。

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虽然世界地图的确很大,但总觉得少了一些比较震撼的环境建筑,就是那种让人一看就很震撼的那种画面,我觉得吧,这方面光遇做的比较好。还有我认为既然是开放世界,那就应该有开放世界的样子。

尽管说,现在的开放世界手游都做的挺好的,但我觉得既然是开放世界,就应该有世界的偶然性和一些不确定因素,比如说在游戏中出现龙卷风水龙卷沙尘暴等等自然现象,增加游戏内的可能性和真实性,以及玩法拓展和彩蛋,本人觉得既然是要造一个世界,那就干脆造的真实点。

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比如,怪物就要真实点,怪物可能就跟我们现在的动物一样,他并不应该只呆在一个地方不动吧,他应该可以自由活动的,只不过在其他特定的场景中出现的概率比较高,这样才比较合理。

并不是说怪只在那个地方才会刷出来,又或者是他就固定在那个位置不动,这样的话,玩家玩到后期就会产生厌倦感,打开地图,又是重复的生活,重复的刷那只怪,这样显得就会很没意思。

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像现在原神,大多数玩家都是在养老,都是进去刷一刷副本什么的,完全没有新鲜感。既然是开放世界手游,那体验这个世界不应该是最重要的吗?开放世界就要有开放世界的样子,作为一个世界,总不可能就是比其他游戏的游戏地图要大吧。

我觉得吧,向我的世界学习一下,应该会比较好,开放世界,我的世界应该会很有发言权。当然,这只是我的一些小见解,也是一个小建议。我知道这样游戏的制作会更加艰难和复杂。但也希望被看见采纳,感谢感谢,不喜勿喷。

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希望鸣潮的一些城镇可以更复杂一些,我看到鸣潮的那个走墙二段跳,钩锁,的时候我就觉得到时候游戏上线了一定要好好的在这么一个废土风的世界里跑酷。我希望库洛能在疾跑时加入一个滑铲,可以让游戏性跟进一步。

毕竟这是一款开放世界游戏,既然要开放那就不要原神那种该开放的地方不开放的毛病。既然风格是废土科幻风的类型,那么是不是可以加一下废弃的城市,爬满青苔的样子,没有人的地方,但曾经却是人满为患的样子,一股浓重的反差不就来了吗!

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我相信有很多人能够喜欢这种没有生气但又处处散发生机的画面。我听说是末日重建的世界观,那么有重建的,那就应该有废弃的,毕竟一个末世世界不可能只有幸存者有居住什么的,世界上那么多城市,如果末日来了很多城市都消失了,但也应该留下一些什么,毕竟万事皆有可能,无论那个可能性有多低,我们都应该相信。毕竟存在即合理嘛。

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还有的就是渲染上不要那么压抑,如果过于压抑的话可能会适得其反。加油!人均构造体的库洛!要拿出战双后期的水准。最后的就是,想要下次测试的资格。

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