文明6拜占庭攻略

效果①:每有1座圣城皈依拜占庭的宗教(包括拜占庭的圣城),单位将获得+3点战斗力或宗教战斗力。

这意味着只要拜占庭传播宗教,其陆军单位的战斗力就会稳定增加3点。随着征服的推进,拜占庭的宗教也将逐渐成为主流,其军队的战斗力也会不断提升。

效果②:击杀敌方文明或城邦的单位时,拜占庭的宗教将传播到附近的城市。

通过陆军消灭单位来传播宗教,宗教传播又提高了陆军的战斗力,这样的循环一旦开始就会持续下去,使拜占庭变得更加可怕。

效果③:如果城市拥有圣地区域,将提供额外的大预言家点数+1。

这个特性有助于拜占庭更早地传播宗教,没有太多需要赘述的地方。

文明6拜占庭攻略

拜占庭的特色单位——甲胄骑兵和火战船

效果①:替代骑士的特色陆上单位,甲胄骑兵在1单元格范围内的陆地单位将获得+4战斗力或宗教战斗力。

甲胄骑兵的强大能力使其成为拜占庭征服的核心。此外,增加的宗教战斗力有助于顺利进行神学战争,配合发教后的信条能够提供强大的宗教压力。

效果②:替代四段帆船的特色海上单位。拥有更高的射程,并且与其他单位作战时获得+10战斗力。

早期拜占庭在海上无人能敌。

拜占庭的特色区域——跑马场

效果①:替代“娱乐设施”区域,提供+3宜居度,且建造花费更低。

较低的建造成本和宜居度加成使得拜占庭在人口忠诚度方面具有一定优势,但建造跑马场的主要目的是为了获得额外的重骑兵单位。

效果②:在此区域建成跑马场及其他建筑后,将获得1个免费的重骑兵单位。

拜占庭没有直接增加生产力的能力,必须依靠跑马场赠送的单位来发动征服,同时跑马场也省去了维护单位的费用,对于本已不富裕的拜占庭经济来说简直是天赐之福。

领袖特性——生于紫室

效果①:对与拜占庭相同信仰的城市发起进攻时,轻重骑兵将输出全额伤害。

拜占庭以宗教为辅助,依靠之前提到的文明特色,在外围战斗中将城市转变为自己的宗教信仰,从而在攻城时获得骑兵的高额加成。

开局思路简述
①选择合适的坐城位置:马匹资源非常重要,因为拜占庭没有直接增加产出的手段,在前期必须小心谨慎地进行游戏。

②选择适合的神殿:根据实际情况使信仰产出最大化。同时,可以选择锻造之神以加快骑兵的生产。在宗教方面,务必要传播自己的宗教,并选择有利于神学战斗和提高宗教压力的相关信条,这样才能充分发挥拜占庭中期真正的恐怖之处。

③推荐的胜利策略:拜占庭的胜利依靠骑兵和宗教这两个要素。无论以哪个为主,另一个都不能忽视。两者相辅相成,互为表里。骑兵需要宗教的支持才能输出全额伤害,而宗教则需要骑兵的野战胜利来提供宗教压力。因此,需要相互配合。

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