三国杀凌统技能详解

技能解读:

旋风:

弃牌阶段结束时(若你在此阶段内弃置过至少两张手牌)或每当你失去装备区里的牌后,你可以选择依次弃置一名有牌的其他角色的两张牌,或选择两名有牌的其他角色并弃置他们各一张牌。

三国杀凌统技能详解

旋风的设定是一个辅助偏损益类的控制技能,非常适合吴国的联动配合装备流。经过修改后,旋风的强度实际上与初版相当。在八人身份军争场,这一版的旋风实际上更加出色。不仅可以无视距离、无需手牌限制地进行弃置,而且弃牌阶段的两张或以上弃牌也可以触发技能的发动。发动概率成为了主要因素,类似于枭姬的发动频率并不高。然而,加上了弃牌阶段的两张或以上弃牌的情况,技能的发动频率大大提高了。需要注意的是,产生弃置效果是选择性的,并且是依次进行的。为了解决座次的问题,在选择两名角色进行弃置时,应该按照当前回合的逆时针方向进行依次弃置。旋风技能的弃置效果来源于你自己,因此每当弃置一张牌时,会触发以下技能:“空城”、“联营”、“枭姬”、“奋激”、“屯田”、“落英”、“伤逝”、“纵玄”、“绝策”、“明哲”和“甚贤”。特别值得注意的是,如果在弃牌阶段发动旋风,可以与“固政”进行联动。所有被旋风弃置的牌都可以被固政所获得。当然,它们也同样可以被“落英”所获得。因此,在有曹植在场的情况下,旋风的选择牌应该根据目标是自己的队友还是敌方来决定是否选择梅花牌或装备牌。落英的发动优先于固政。

由于弃置是依次进行的,很可能会触发两次奋激效果。这时就可以看情况与队友进行配合了。旋风的弃置不仅局限于手牌,这也是它强大控制能力的体现。所有装备区的牌都可以被弃置,例如少血队友的白银狮子或对手的装备牌等。但判定区的牌无法被旋风弃置。另外,旋风并不一定要弃置两次。当只需要一次弃置时,不要因为不发动技能而错过机会。特别提到一个特殊的装备牌——木牛流马。当木牛流马的宝物技能移至下家时,同样可以发动旋风(这再次悲剧了曹洪)。而一旦木牛流马被旋风弃置,其中所有的牌都会进入弃牌堆。

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